Hogyan lehet bekapcsolni a HTTP-kéréseket a Robloxban

A Roblox lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy saját játékaikat programozzák és kódolják. Ez a rugalmasság és szabadság az oka annak, hogy a játékosok ma milliónyi élményben részesülhetnek. 2013-ban a fejlesztők hozzáadtak egy új, HttPService nevű szolgáltatást, de ez alapértelmezés szerint nincs engedélyezve.

Hogyan lehet bekapcsolni a HTTP-kéréseket a Robloxban

A HttpService használatának több oka is van, de engedélyeznie kell, mielőtt ez lehetséges. A folyamat nem bonyolult, és csak egy percet vesz igénybe. Olvasson tovább, hogy többet megtudjon a Roblox izgalmas funkciójáról.

Mik azok a HTTP-kérések a Robloxon?

Mielőtt rátérnénk az engedélyezésük módszereire, érdemes megérteni a HttpService és a HTTP kéréseket. Ha ismeri ezeket, az utóbbiakat sokkal elérhetőbbé teheti.

A HTTP kérések digitális kérések, amelyeket egy kliens küld egy megnevezett gazdagépnek. A gazdagép egy kiszolgálón van, és az ilyen folyamatok a szerveren belüli meghatározott erőforrásokhoz való hozzáférést biztosítanak.

Minden HTTP-kérelem három összetevőből áll:

  • Egy kérősor
  • HTTP-fejlécek vagy fejlécmezők
  • Ha az alkalom úgy kívánja, üzenettörzs

A Robloxban az alkotók feltöltik saját tapasztalataikat, hogy a világ élvezhesse, de a múltban nem használtak HTTP-kéréseket. Ennek oka az volt, hogy ilyen funkció még nem volt elérhető. 2013-ban minden megváltozott azáltal, hogy az alkotók engedélyezhették a HTTP-kéréseket.

Ma a HttpService segítségével bárki, aki rendelkezik Roblox Experience létrehozási ismeretekkel, kihasználhatja a HTTP kérések előnyeit. Íme néhány dolog, amit megtehet az engedélyezésével:

  • Csatlakoztassa Roblox Experience-jét sok más webhelyhez
  • Távolról kezelheti a játékszervert
  • Adatok tárolása külső adatbázisokban
  • Csatlakoztassa webhelye blogbejegyzéseit a játékszerverekhez
  • Gyűjtsd össze játékadataidat a Google Analytics számára
  • Csatlakoztasson több játékot, és tegye lehetővé a keresztmentést és az előrehaladást

Számos módja van a HTTP-kérések megvalósításának az élményben. Néhányuk azonban viszonylag bonyolult.

Minden játékszerver percenként 500 HTTP-kérést tesz lehetővé. Ha túllépi ezt a határt, a HttpService ideiglenesen leáll körülbelül 30 másodpercre.

Bár engedélyezheti, hogy játéka kommunikáljon számos webhellyel az interneten, a Roblox fejlesztői megakadályozzák, hogy HTTP-kéréseket küldjön a játék hivatalos webhelyeire.

A HttpService bizonyos kódokat örököl a példánytól. Ez utóbbi a Roblox összes többi osztályának alaposztálya. A HttpService azonban nem példányosítható az Instance segítségével.

A HTTP-kérések bekapcsolása a Roblox Stúdióban

A HTTP-kérések bekapcsolásához hozzá kell férnie a Roblox Stúdióhoz. Innentől már csak néhány kattintás az engedélyezésük.

Íme a lépések:

  1. Indítsa el a Roblox Studio programot.

  2. Nyissa meg azt a játékot, amelyben engedélyezni szeretné a HTTP-kérés funkciót.

  3. Kattintson jobb gombbal a Roblox Studio Intéző ablakára.

  4. Válassza az „Objektum beszúrása” lehetőséget, majd a „Szkript” lehetőséget.

  5. Távolítsa el az összes kódot az új szkriptből.

  6. Írja be a következőket idézőjelek nélkül:

    "helyi HttpService = játék:GetService("HttpService")"

  7. Futtassa a kódot.

Ez a kód bekapcsolja a HttpService szolgáltatást, és meg kell tudnia adni a HTTP-kérésekhez szükséges kódot.

Megfontolások a HTTP-kérések használatával kapcsolatban

Amellett, hogy minden játékszerver 500 HTTP-kérésre korlátozódik, néhány tényezőt figyelembe kell venni. A HttpService-nek van néhány korlátozása, amelyekről tudnia kell, például:

  • A kérések sikertelenek lehetnek

A HTTP-kérelmei különböző okok miatt sikertelenek lehetnek. A Roblox fejlesztői a „védelmi célú” kódolást javasolják, és legyen biztonsági tervük arra az esetre, ha a dolgok összeomlanak. Példa erre a „pcall” használata kódoláskor.

  • Használja a HTTPS-t, amennyire csak lehetséges

Míg a HttpService lehetővé teszi a HTTP protokoll használatát, jobb, ha helyette HTTPS-t használ, ahol lehetséges. A HTTPS titkosítással rendelkezik, és ennek eredményeként sokkal biztonságosabb. A fokozott biztonság megnehezíti a rosszindulatú felhasználók számára az információk ellopását vagy megváltoztatását.

  • Biztosítsa kéréseit

Az lenne a legjobb, ha HTTP-kérelmei komoly védelemmel rendelkeznének. A további biztonsági intézkedések megakadályozzák, hogy más felhasználók kiadják magukat a játékszervernek. A védelem egyik formája a titkos kulcs, amelyet csak Ön ismer.

  • Ne terhelje túl a webszervereket

Mivel több kérést is gyorsan elküldhet, potenciálisan túlterhelheti a webszervereket, ha egyszerűen hagyja, hogy a játékszerver kommunikáljon velük. Tervezze meg, hogy kérései alacsonyabbak legyenek, mint a korlátok, amelyeken ezek a szerverek működnek.

Ha biztonságossá teszi a játékszerverét, és mérsékli a kérelmek számát, akkor nem kell problémába ütköznie. A biztonságos Roblox Experience lehetővé teszi, hogy minden játékos élvezhesse a játékot anélkül, hogy félne a magánélet sérelmétől.

Adok-kapok

A HTTP-kérésekkel a Roblox fejlesztői a játékokat még elérhetőbbé kívánták tenni. A kódolási ismeretekkel rendelkező játékosok egyedi ötleteket valósíthatnak meg, és a lehetőségek korlátlanok. Egy felhasználó még egy alkalmazást is készített magának, amellyel mobileszközön kezelheti játékát útközben.

Használsz HTTP kéréseket a játékaidhoz? Mi a véleményed ezekről a kérésekről? Ossza meg velünk gondolatait a megjegyzések részben.