Hogyan olvassunk naplókat köztünk

Az egyik módja annak, hogy a Crewmates elkapja az Impostors-t az Köztünk című filmben, hogy elolvassa a naplókat. Ez a funkció csak a MIRA HQ-ban található. A naplók megmutatják, ki milyen érzékelőkön ment át, és megadják a játékosok helyét.

Hogyan olvassunk naplókat köztünk

Ha még nem használja a naplóolvasási funkciót, ne keressen tovább. Végigvezetjük a lépéseken, és néhány fontos információval szolgálunk. Még néhány gyakran ismételt kérdésre is választ találhat.

Milyenek az ajtórönkök közöttünk?

A Door Log, vagy a Doorlog a játékon belül, egy olyan képesség, amely minden játékos számára elérhető, beleértve az élő Crewmates, Impostors és Ghosts. A Doorlog elsődleges funkciója a többi játékos megtalálása és lépéseik nyomon követése.

A Doorlog csak a MIRA HQ térképén érhető el. Ha egy játékos elhalad a térképen lévő három érzékelő közül, az rögzítésre kerül. Amikor egy játékos a kommunikációs szobába megy, hozzáférhet a naplókhoz, és kitalálhatja, ki hova ment.

A három érzékelő a térkép különböző részein található. Van egy-egy a központi járda északi, délnyugati és délkeleti végén. Aktiváláskor kéken, zölden és narancssárgán villognak.

Ha egy játékos átmegy egy érzékelőn, az felkapcsolja a lámpákat. Még ha a lejátszó tökéletesen mozdulatlanul is áll, a lámpa villogni fog. Így a mozdulatlan állás senkit sem enged meg az ajtónaplóból.

Minden játékosnál az érzékelő 5 másodpercig lehűl, mielőtt újra naplózza őket. Ugyanaz az érzékelő minden játékost naplóz a lehűlési időszak után.

A Doorlog azonban nem korlátlan. Csak a legutóbbi 20 naplót tárolja. A legrégebbi napló törlődik, és a legújabb cseréli ki.

A Comms Sabotaged törli az összes bejegyzést a szabotázs megoldása után. Ez törli a csalók utazásának igazolását, és további zavart okoz.

Hozzáférés az ajtónaplókhoz a kommunikációs helyiség használatával

A Doorlog eléréséhez fel kell keresnie a kommunikációs szobát. Ügyeljen arra, hogy ne öljenek meg odamenve. Ha egy Comms Sabotaged éppen megoldódott, előfordulhat, hogy nem talál semmit a szobában.

Íme a Doorlog képesség használatának lépései:

  1. Utazz biztonságosan a kommunikációs helyiségbe.

  2. Közelítse meg a monitort a szoba jobb felső sarkában.

  3. Válassza a „Doorlog” opciót a képernyő alján.

  4. Olvassa el a bejegyzéseket.

  5. Gondolja át a lehetőségeket, és hívjon össze egy találkozót.

A naplók valós időben frissülnek, így mindenki nyomon követhető, aki ugyanabban a pillanatban elhalad az érzékelők előtt. Ez is segíthet megtalálni a csalókat.

A probléma az, hogy miközben a naplókat nézi, nem lesz képes észrevenni, hogy csalók osonnak feléd. Óvatosnak kell lennie, és rendszeresen ellenőriznie kell a környezetét. Ne maradjon túl sokáig a képernyőn.

Stratégiák az ajtónapló képesség használatára közöttünk

Mivel a kommunikációs naplókat minden játékos elolvashatja, a közösség kidolgozta a legjobb stratégiákat. Ezek vagy a Crewmates and Ghosts vagy az Impostor számára előnyösek.

Ha Ön Crewmate vagy Ghost, a naplók segítségével megtudhatja, ki az Impostor. Például az imposztorok gyakran szellőznek. Ha valahol nem jelentkeztek be a monitoron, akkor biztos lehet benne, hogy ők az Impostor.

A naplóbejegyzések tökéletes eszközök a gyanús játékosok ellenőrzésére. Ha egy játékos elhaladt egy másik játékoson, és meghalt a következő találkozón, résen kell lennie. A második említett játékos egy Impostor lehet.

Hasonlóképpen, ha egy játékos többször elpasszol egy másik játékost, és az utóbbit holtan találják, akkor lehet, hogy ő is az Impostor. Kérdezd meg őket, és nézd meg, vannak-e mások, akik kezeskedhetnek értük.

Ha egy játékos valaki mással megy a térkép északi részébe, és holtan találják, az őt kísérő játékos nagy valószínűséggel csaló.

A szélhámosok viszont bekeretezhetik a Crewmates-t. Ha szükséges, törölhetik a naplóbejegyzéseket.

GYIK

Íme néhány gyakori kérdés a Doorlogs képességgel kapcsolatban:

Hány ajtónaplót tárol az érzékelő?

Az érzékelők legfeljebb 20 bejegyzést tárolnak. Lehetnek ugyanattól a személytől, aki oda-vissza ugyanazt az érzékelőt adja át lehűlés után. Miután a naplók elérik a 20-at, a legutóbbi bejegyzés törlődik.

A naplók a számtól függetlenül is törlődnek, ha egy szélhámos a Comms Sabotaged-t használja. Ez frissíti a listát. Az érzékelők újra elkezdik naplózni a játékosokat.

Közülünk mely érzékelők naplózódnak?

A MIRA központjában három érzékelő található. Az északi, délnyugati és délkeleti területeken találhatók. Ha elhalad ezen érzékelők bármelyike ​​mellett, azok kéken, zölden vagy narancssárgán villognak. Ez minden játékos számára naplózásra kerül.

Használhatják-e a szélhámosok a Doorlogs képességet?

Igen, ők tudják. A szélhámosok tökéletesen képesek elolvasni a naplókat, majd felhasználni az információkat mások keretébe. Ha Ön csaló, és úgy találja, hogy a naplók nyomon követték tevékenységeit, kezdeményezheti a Comms Sabotaged-t.

Ez törli az összes naplót, és mindenkit arra kényszerít, hogy új információkkal kezdje újra a követést.

Vannak érzékelők más térképeken?

Sajnos a Doorlog képesség csak a MIRA HQ-ban használható. Más, szenzorokat tartalmazó térkép még nem jelent meg. Talán a jövőben az With Us fejlesztői, az InnerSloth több szenzoros térképet is kiadnak majd.

Egyelőre az érzékelőkkel való játék egyetlen módja, ha más játékosokkal játszunk a MIRA főhadiszállásán.

A rönkök nem hazudnak, elkaptuk!

Az ajtórönkök nagyszerű módja annak, hogy a Crewmates elkapja a csalókat. Most, hogy tudja, hogyan működnek, valamint néhány trükköt, elkaphatja az Impostors hiányát. Még ha csaló vagy is, naplókat fordíthatsz a Crewmates ellen.

Ön szerint milyen képességekkel kellene kiegészíteni? Szeretsz a MIRA HQ-n játszani? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.